polylang
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/c003474/domains/render-fast.com/public_html/wp-includes/functions.php on line 6114Индивидуальный подход
Проект любой сложности
Мощные
серверы
CPU и GPU Рендер-ферма Render-Fast- сервис с серверными мощностями свыше 6 000,00 ГГц. Доступный GPU рендеринг на NVIDIA 1080Ti и NVIDIA TESLA SXM2-16GB (64GB видео памяти на сервер)
Наш сервис значительно ускорит рендеринг ваших проектов, созданных в Autodesk 3DS Max®, Maya®, MAXON Cinema 4D, SideFX Houdini, Adobe After Effects и других с использованием рендер движков Redshift, Octane Render, V-Ray и Corona Renderer, Arnold.
Render-Fast предлагает GPU рендеринг Redshift, Octane Render на серверах DDR от 96GB, с видеокартами NVIDIA GeForce, память(GDDR) от 11GB.
Работая с нами, Вы получаете надежный сервис для комфортной работы, индивидуальные условия для постоянных клиентов и выгодный тариф.
1Производительность вашего процессора CINEBENCH R15
Рейтинг CINEBENCH2 Количество кадров и среднее время рендеринга за кадр в минутах
Ваш компьютер рассчитает эту сцену за 5000 60 ч. или 3 дн.
3 Оптимальный тариф и прогноз бюджета
Цена: Р
Укажите значение CINEBENCH
Время рендера вашей сцены
Цена: Р
Укажите значение CINEBENCH
Время рендера вашей сцены
1Производительность графического процессора OCTANEBENCH
Рейтинг Octanebench2Количество кадров и среднее время рендеринга за кадр в минутах
Ваш компьютер рассчитает эту сцену за 5000 мин. или 60 ч. или 3 дн.
3Оптимальный тариф и прогноз бюджета
Цена: Р
Укажите значение CINEBENCH
Время рендера вашей сцены
Цена: Р
Укажите значение CINEBENCH
Время рендера вашей сцены
Свяжитесь с нами, получите логин и пароль.
1. Архивируйте сцену и присылайте нам ссылку на облачный сервис хранения данных
или загружаете файлы по FTP через клиент FileZilla
Важно: в именах папок, сцены, XRef и пр. использовать только латинские символы. Загружаете сцену 3ds Max, текстуры, прокси (если они применялись) и др. При использовании в сцене XRef, необходимо предварительно «замержить» их в сцену.
2. Для удаленного доступа Вам понадобится TeamViewer или AnyDesk
3. Отправляем проект на рендер, проверяете тестовые кадры, загружаете готовые кадры
В 3ds Max выполните пункты 1 — 6.
Прокси при этом не скопируется в указанную папку, их нужно перенести вручную. При использования в сцене XRef объектов их нужно «замержить» в сцену — для качественного отображения текстур при распределенном рендере. Архивируйте Ваш проект и отправьте на FTP (логин и пароль для доступа мы сообщим)
Для сохранения проекта выполните: File —> Save Рroject.
Файл *.c4d и требуемые текстуры архивируте и закачивайте на ферму по FTP.
Адрес: г. Москва, ул. 2-я Звенигородская, д. 13, стр. 18а
Отдел продаж: +7 (910) 820-00-02, skype boss-3d, e-mail: bos9@mail.ru, render-fast@mail.ru
Техподдержка: skype boss-3d