• Vorbereiten für das Rendern

Подготовка сцены в 3Ds Max для рендер-фермы:

ВАЖНОЕ! для всех 3D пакетов: не должно быть кириллицы и пробелов в именах: папок, сцен, XRef и т.д., соот-но можно только использовать латинские(английские) символы.

Сцены принимаются в архиве, в котором должна присутствовать сама сцена 3Ds Max, текстуры, прокси (если они применялись) и т.д.

Если в сцене присутствуют дополнительные плагины и скрипты, то мы их установим бесплатно.
Не забывайте в сцене настроить параметры рендера.

Для того что бы правильно сохранить сцену сделайте следующие (не забывайте что в текстурах не должно быть кириллицы и пробелов):

Помните, что Прокси данный способ не скопирует в указанную папку, их придётся перенести в ручную.
После выполнения данных действий обязательно проверяйте папку с проектом всё ли на месте

При использования в сцене XRef объектов, желательно их „замержить“ в сцену, это делается для качественного отображения текстур при рендере.

Заархивируйте данный проект удобным вам архиватором и отправьте на FTP (логин и пароль вам сообщат наши менеджеры) либо на почту render-farm@mail.ru или ссылкой.

Подготовка сцены в Cinema4D для рендер-фермы:

Для того, что бы сохранить ваш проект сделайте: File –> Save Рroject.Подготовка 3D сцены
Т.е. будет создана папка где сохранится файл *.c4d и требуемые текстуры.Сожмите этот файл удобным вам архиватором и отправьте на ftp://www.render-farm.org (логин и пароль вам сообщат наши менеджеры) либо на почту render-farm@mail.ru